Piala Dunia FIFA 2026 · Peraturan Terperinci | Peraturan Asas · Peringkat Kumpulan · Kalah Mati · Disiplin

⚽ Peraturan Asas Perlawanan · Rangka Kerja Pertandingan

Piala Dunia FIFA 2026 mengikuti sepenuhnya Undang-undang Permainan IFAB, disesuaikan untuk kejohanan 48 pasukan. Berikut adalah peraturan teras perlawanan:

  • Tempoh perlawanan: 90 minit masa biasa (dua babak 45 minit), rehat separuh masa ≤15 minit. Perlawanan kalah mati yang terikat selepas 90 minit diteruskan ke masa tambahan (30 minit).
  • Pemain & pertukaran: 11 pemain permulaan (termasuk penjaga gol), sehingga 15 pemain simpanan. Setiap pasukan boleh melakukan maksimum 5 pertukaran semasa masa biasa; pertukaran ke-6 dibenarkan dalam masa tambahan (dengan syarat kesemua 5 pertukaran masa biasa belum digunakan).
  • Ofsaid & SAOT: Teknologi Ofsaid Separa Automatik (SAOT) akan digunakan sepenuhnya untuk membantu pengadil membuat keputusan ofsaid yang pantas dan tepat.
  • VAR (Pembantu Pengadil Video): VAR campur tangan untuk gol, keputusan penalti, kad merah langsung, dan kesilapan identiti. Pasukan VAR bekerjasama dengan pegawai di padang untuk memastikan ketepatan.
  • Bola & standard padang: Bola diperakui FIFA Quality Pro; panjang padang 100–110m, lebar 64–75m, memenuhi standard antarabangsa Tahap A.
💡 Rehat penyejukan: Apabila suhu melebihi 32°C, satu rehat penyejukan 90 saat setiap babak akan dilaksanakan untuk melindungi kebajikan pemain.

📋 Peraturan Peringkat Kumpulan · Era 48 Pasukan

Peringkat kumpulan terdiri daripada 12 kumpulan dengan 4 pasukan setiap satu, menjadikan jumlah 72 perlawanan. Ini adalah Piala Dunia pertama dengan 48 pasukan akhir, dan peraturan kelayakan telah disesuaikan.

🎯 Prosedur Utama Peringkat Kumpulan
  • Cabutan & pengagihan: 48 pasukan dibahagikan kepada 4 balang berdasarkan kedudukan FIFA. Tuan rumah bersama AS, Kanada, dan Mexico secara automatik diletakkan di Balang 1. Cabutan membentuk 12 kumpulan (A hingga L), setiap kumpulan dengan satu pasukan dari setiap balang. Prinsip elakan konfederasi dikenakan (maksimum satu pasukan setiap konfederasi kecuali Eropah, maksimum dua pasukan Eropah sekumpulan).
  • Format perlawanan: Perlawanan kumpulan secara round-robin; setiap pasukan bermain tiga perlawanan. Menang = 3 mata, Seri = 1 mata, Kalah = 0 mata.
  • Kelayakan: Dua pasukan teratas setiap kumpulan mara terus (24 pasukan). Selain itu, 8 pasukan tempat ketiga terbaik juga layak, membentuk 32 pasukan ke pusingan kalah mati (Pusingan 32).
  • Kriteria kedudukan kumpulan: Mata > Perbezaan gol > Gol dijaringkan > Mata satu-lawan-satu > Perbezaan gol satu-lawan-satu > Gol satu-lawan-satu > Mata Permainan Bersih > Undian terbuka.
  • Peraturan keadilan: Perlawanan akhir kumpulan dalam setiap kumpulan diadakan serentak untuk mengelak pakatan.
🎯 Kelayakan kalah mati: 32 pasukan (24 dua teratas kumpulan + 8 tempat ketiga terbaik) 📅 Tarikh peringkat kumpulan: 11 – 27 Jun 2026 ⚡ Jumlah perlawanan kumpulan: 72
📌 Kedudukan pasukan tempat ketiga terbaik (independen): Mata > Perbezaan gol > Gol dijaringkan > Mata Permainan Bersih > Undian terbuka. Keputusan satu-lawan-satu TIDAK dikira (pasukan dari kumpulan berbeza).

🏆 Peringkat Kalah Mati · Pertempuran Penyingkiran Tunggal

Bermula dengan Pusingan 32 (1/16 akhir), kejohanan memasuki mod penyingkiran tunggal. Perlawanan yang terikat diteruskan ke masa tambahan; jika masih terikat, penentuan sepakan penalti menentukan pemenang. Pusingan: Pusingan 32 → Pusingan 16 → Suku Akhir → Separuh Akhir → Penentuan Tempat Ketiga → Pentas Akhir.

🗡️ Struktur Kalah Mati
  • Pusingan 32 (1/16 akhir): Pusingan baharu di mana 32 pasukan yang layak berdepan; pemenang mara ke Pusingan 16. Carta cabutan mengikut prinsip tetap (juara kumpulan vs pasukan tempat ketiga tertentu / naib juara, mengelak pertemuan semula peringkat kumpulan).
  • Pusingan 16 → Pentas Akhir: Setiap pusingan adalah perlawanan tunggal di venue FIFA yang ditetapkan. Tiada perlawanan tempat sendiri dan tempat lawan.
  • Masa tambahan & penalti: Jika terikat selepas 90 minit, dua tempoh masa tambahan 15 minit dimainkan. Jika masih terikat, penentuan sepakan penalti (5 pusingan + sudden death) menentukan pemenang.
  • Penentuan Tempat Ketiga: Dua pasukan yang kalah di separuh akhir bersaing untuk gangsa, dengan masa tambahan dan penalti jika perlu.
  • Pengumpulan kad kuning: Pemain yang menerima dua kad kuning semasa peringkat kalah mati digantung untuk perlawanan seterusnya. Kad kuning ditetapkan semula selepas separuh akhir (tidak dibawa ke pentas akhir), tetapi penggantungan kad merah dikuatkuasakan sepenuhnya.
🔁 Nota pentas akhir: Jika pentas akhir terikat selepas masa tambahan, penentuan sepakan penalti akan menentukan juara – tiada perlawanan semula.

⏱️ Masa Tambahan & Penalti · Penentu Muktamad

Apabila perlawanan kalah mati terikat pada akhir masa biasa, masa tambahan dan (jika perlu) penentuan sepakan penalti dimainkan. Tiada masa tambahan di peringkat kumpulan; seri memberikan 1 mata setiap pasukan.

➕ Peraturan Masa Tambahan
  • Tempoh & struktur: Masa tambahan terdiri daripada dua babak 15 minit, dengan rehat singkat satu minit antara babak.
  • Pertukaran tambahan: Jika pasukan belum menggunakan kesemua 5 pertukaran masa biasa, mereka diberikan satu pertukaran tambahan semasa masa tambahan (maksimum 6 pertukaran keseluruhan). Tiada pertukaran lagi selepas penalti bermula.
  • Pertukaran gegaran otak: Di bawah peraturan IFAB, setiap pasukan dibenarkan satu pertukaran gegaran otak setiap perlawanan, yang tidak dikira dalam had pertukaran biasa/masa tambahan.
  • Keputusan selepas masa tambahan: Jika masih terikat selepas 30 minit, penentuan sepakan penalti dijalankan.
🎯 Peraturan Penentuan Sepakan Penalti
  • Prosedur: Pasukan bergilir-gilir mengambil tendangan. Pertama, lima pusingan penalti diambil (oleh pemain yang layak di padang atau dari bangku simpanan). Jika masih terikat selepas lima pusingan, sudden death berterusan (satu tendangan setiap pasukan) sehingga pemenang muncul.
  • Pemain yang layak: Semua pemain di padang pada akhir masa tambahan, serta pemain simpanan yang layak yang tidak dikecualikan, boleh mengambil penalti. Penjaga gol juga boleh menendang. Pemain cedera yang tidak dapat meneruskan dikecualikan.
  • Tingkah laku penjaga gol: Penjaga gol mesti mengekalkan sekurang-kurangnya satu kaki di garisan gol sehingga bola ditendang; bergerak ke hadapan awal adalah pelanggaran yang mungkin dipantau oleh VAR (tendangan semula jika diselamatkan).
  • Undian syiling: Pengadil melambung syiling untuk memutuskan gawang di mana penalti diambil dan pasukan mana yang menendang terlebih dahulu. Penalti mengikut urutan ABAB tradisional.
📌 Hanya pemain di padang dan pemain simpanan yang layak boleh mengambil penalti semasa penentuan penalti. Pertukaran penjaga gol hanya dibenarkan dalam kuota pertukaran yang tinggal.

📊 Peraturan Mata & Kedudukan · Kedudukan Kumpulan & Pemilihan Tempat Ketiga

Kedudukan peringkat kumpulan menentukan kelayakan dan carta kalah mati. Pemilihan 8 pasukan tempat ketiga terbaik berdasarkan sistem kedudukan bebas.

🏅 Pemecah seri peringkat kumpulan (mata sama)
  • 1. Mata: Mata lebih tinggi mendahului.
  • 2. Perbezaan gol: Gol dijaring tolak gol dibolosi dalam semua perlawanan kumpulan.
  • 3. Gol dijaringkan: Jumlah gol dijaringkan dalam perlawanan kumpulan.
  • 4. Mata satu-lawan-satu: Mata yang diperoleh dalam perlawanan antara pasukan terikat.
  • 5. Perbezaan gol satu-lawan-satu: GD dalam perlawanan antara pasukan terikat.
  • 6. Gol dijaringkan satu-lawan-satu: Gol dijaringkan dalam perlawanan antara pasukan terikat.
  • 7. Mata Permainan Bersih: Berdasarkan kad kuning/merah: -1 setiap kuning; -3 untuk dua kuning → merah; -4 untuk merah langsung; -5 untuk kuning kemudian merah langsung. Potongan rendah mendahului.
  • 8. Undian terbuka: Jika semua kriteria masih sama, FIFA akan melakukan undian.
📌 Kedudukan pasukan tempat ketiga terbaik (menentukan 8 pasukan yang mara)
  • Antara kesemua 12 pasukan tempat ketiga, 8 terbaik layak berdasarkan: ① Mata > ② Perbezaan gol > ③ Gol dijaringkan > ④ Mata Permainan Bersih > ⑤ Undian terbuka. Keputusan satu-lawan-satu TIDAK diambil kira (pasukan dari kumpulan berbeza).
  • Setelah 8 pasukan tempat ketiga terbaik dikenal pasti, mereka diletakkan ke dalam carta kalah mati yang telah ditetapkan (biasanya juara kumpulan vs pasukan tempat ketiga tertentu).
🧮 Contoh: Dua pasukan menamatkan dengan 5 mata, perbezaan gol sama (+2), dan seri 1-1 satu-lawan-satu. Kriteria seterusnya ialah jumlah gol dijaringkan; jika masih sama, mata Permainan Bersih menentukan juara kumpulan – menonjolkan kepentingan disiplin.

🃏 Disiplin & Penggantungan · Peraturan Kad Kuning/Merah

Rangka kerja disiplin Piala Dunia memastikan keadilan, dengan sekatan yang jelas untuk pemain dan pegawai pasukan.

  • Pengumpulan kad kuning: Pemain yang menerima dua kad kuning sepanjang kejohanan (peringkat kumpulan dan kalah mati digabungkan) secara automatik digantung untuk perlawanan seterusnya. Semua kad kuning ditetapkan semula selepas separuh akhir (supaya tiada pemain terlepas pentas akhir akibat pengumpulan kad kuning).
  • Kad merah langsung: Pemain yang ditunjukkan kad merah langsung digantung sekurang-kurangnya satu perlawanan. Jawatankuasa Disiplin FIFA boleh mengenakan penggantungan tambahan bergantung pada keterukan kesalahan.
  • Dua kuning → merah: Jika pemain menerima dua kad kuning dalam perlawanan yang sama dan dibuang padang, penggantungan automatik dikenakan (satu perlawanan). Kad kuning tidak dibawa untuk pengumpulan seterusnya, tetapi penggantungan kad merah kekal.
  • Pegawai pasukan: Jurulatih atau kakitangan yang dihalau ke tribuna mesti mematuhi kod etika FIFA; pelanggaran serius boleh mengakibatkan denda atau larangan memasuki bilik persalinan.
  • Tindakan retrospektif & rayuan: Jawatankuasa Disiplin FIFA boleh menyemak rakaman selepas perlawanan dan mengenakan sekatan tambahan untuk kelakuan ganas atau salah laku serius. Pasukan boleh merayu dalam tempoh yang ditetapkan.
  • Pelaksanaan penggantungan: Semua penggantungan dijalani dalam perlawanan rasmi seterusnya (termasuk penentuan tempat ketiga atau pentas akhir). Jika penggantungan berlaku dalam perlawanan terakhir kejohanan untuk pasukan itu, ia dibawa ke pertandingan pasukan kebangsaan rasmi seterusnya (cth., kelayakan Piala Dunia).
⚠️ Penting: Mata Permainan Bersih bukan sahaja digunakan untuk pemecah seri tetapi juga secara langsung mempengaruhi kelayakan sebagai pasukan tempat ketiga terbaik. Tingkah laku disiplin boleh menjadi penentu.

✅ Kad kuning ditetapkan semula selepas separuh akhir ⚖️ Penggantungan terpakai untuk semua perlawanan kalah mati, termasuk penentuan tempat ketiga 🃏 Kad merah retrospektif mungkin melalui semakan video
⚡ Teknologi Kejohanan 2026: SAOT + sistem VAR bersepadu; teknologi garisan gol di semua stadium; pemain gantian mesti disahkan oleh pegawai keempat. Peraturan ini memastikan keadilan, kelancaran dan ketelusan.
Berita Acara